Crea tu organización, abre torneos en minutos y deja que los competidores se registren y compitan. La infraestructura que tu escena necesita, en un solo lugar.
Desde el primer registro hasta la sala de partido. Una plataforma pensada para cualquier esport competitivo, no solo uno.
Cualquiera puede crear su propia organización con marca, perfil público y panel de administración para gestionar todos sus eventos.
Abre torneos de entrada libre o protégelos con un código de acceso para ligas privadas, invitacionales y comunidades cerradas.
Swiss, eliminación directa, round robin o grupos generados automáticamente, ronda a ronda. Reporte de resultados y disputas resueltas directamente desde la sala de partido, con chat incluido entre rivales.
Standings actualizados en tiempo real durante el torneo, con bracket visual e historial de resultados.
Reglas, formato, premios y calendario del torneo accesibles en un único lugar, para organizador y competidores.
Entrada libre o con código de acceso. Cada torneo muestra cupos, formato y reglas antes de que confirmes tu plaza.
Las herramientas que necesitan los que organizan, y la experiencia que merecen los que compiten.
Cada esport define su propio formato de inscripción. Hoy ese formato es el Team Sheet de Pokémon VGC — mañana, el de cada esport que se sume.
Selecciona tus seis Pokémon con objeto, habilidad, naturaleza y movimientos — o impórtalos directo en formato Showdown.
Adjunta tu Team Sheet al inscribirte. Editable hasta el cierre de inscripciones.
El organizador revisa y aprueba cada hoja. Quedas listo para los emparejamientos.
RivalHub está enfocado 100% en el competitivo de Pokémon (VGC) por ahora. El siguiente esport ya está confirmado — y después de ese, la comunidad decide qué sigue.
Teamsheets, torneos, emparejamientos, clasificación y salas de partido, listos para usar.
Torneos, brackets y salas de partido para League of Legends — en desarrollo, ya es el siguiente esport del roadmap.
Crea tu organización, abre las inscripciones y deja que tu comunidad haga el resto.